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 Étape 4:les Évents (1)

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AuteurMessage
Mr0
Administrateur
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Mr0


Nombre de messages : 457
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Point faible : Informatique, jeux vidéos
Date d'inscription : 14/02/2007

Étape 4:les Évents (1) Empty
MessageSujet: Étape 4:les Évents (1)   Étape 4:les Évents (1) Icon_minitimeSam 4 Oct - 8:11

Reprenons la map que vous avez créé dans l'étape 3 puis prenez la couche Évents. Double cliquez sur une case et vous verrez cela:
Étape 4:les Évents (1) Event10

Apparence:Mettez l'apparence de l'Évent, il peut être un pnj comme du vide ou des pierres.

Commande de l'événement:Voir prochaine étape

Conditions:dans l'ordre, les commandes s'activeront:Par la touche Entrée, Au contact du héros, au contact Évent/héros, dès que le héros entre sur la map, tout le temps mais ne bloquera pas l'avancée du héros (utile pour les chronos)

Type:Si il bouge ou non. Si il bouge: si c'est aléatoirement ou avec un parcours que vous avez décider Nami .

Vitesse:Pas besoin d'explication

Fréquence:Si il bougera vite ou non

Option:Animé lorsqu'il se déplace: Pour qu'on est l'impresion que l'Évent bouge quand lilbouge.
Animé à l'arrêt:Pour qu'on est l'impression qu'il bouge quand il est à l'arrêt.
Direction fixe:Si le héros active l'événement, l'événement regarde toujours dans le même sens.
Monde Fantôme:Il pourra traverser les murs et autres obstacle.
Au dessus de tout:L'Évent passera au dessus de tout

Nouvelle page etc...:Vous le verrez dans le cours sur les interrupteurs

Exercice

Allez y faîtes un Évent sur votre carte, donnez y l'apparence d'un rocher.
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Étape 4:les Évents (1)
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